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https://w.atwiki.jp/nekokapu/pages/29.html
モンク/チャンピオン バゴーンという音とともにボスのHPがごっそり減ったらだいたいこの人
https://w.atwiki.jp/originsro_jp/pages/37.html
モンク転職クエスト(英語) 工事中
https://w.atwiki.jp/whitecattrpg/pages/29.html
強靭たる肉体と格闘を極めし者、モンク スキル一覧 名前 /タイミング/判定 /対象/射程/コスト/SL上限/使用条件/効果
https://w.atwiki.jp/meido/pages/80.html
シールダーからの転職 盾を捨て拳で語り合う漢の職 守ってる場合じゃねぇ! キック!パンチ!気!そんな感じ 蹴りは浮かし技が多くビフレストやPTで涙目。3次からしか4次が繋がらない 殴りは射程に多少不安があるもののオーソドックス 気は射程が長く扱いやすい 全体的にカッコイイ。 スキルが12スロットを食ったりする 120までは割と強いらしい? ナックルは男の浪漫 乗り越えた先に何かがあると信じて! ご愛読ありがとうございました!モンク先生の次回作にご期待ください! 待機モーションは軽くジャブジャブ 首コキコキ
https://w.atwiki.jp/daiginjoh/pages/27.html
概要 ブレス、速度によるステータス補強 ヒールによる自己回復の容易さ 三段掌、各種コンボスキルの火力の高さなど相まって最強のソロ職と呼ばれる しかしてその実態は… ※注 スキルに関してはwikiの転載多々 考察などには持論など入れていく予定 スキル アコライトスキル(モンク) モンクスキル チャンピオンスキル 修羅スキル 装備 武器 防具 その他 モンク系育成のコツ モンク系の考察 名前 コメント
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モンク プリースト、ハイプリースト、シスター、クレリックの 派生スキル。『ファイター』との混合スキルで、 便宜上、こう呼んでいる。いわゆる僧兵と呼ばれる技能。
https://w.atwiki.jp/yurugaru/pages/21.html
モンク モンク特徴 装備可能武器 ステータス振り実際のステ振りと装備例 ルーン各種ルーンの強化の是非攻撃ルーン 補助ルーン パッシブルーン 細かい情報 特徴 扱いやすい物理職。ウォーリアに次いでHP最大値が高い。 相手を「よろけ」状態 (与えるダメージが1.2倍) にできるのが一番の特徴。 ただし、最大APが低く長期戦が苦手。 盾が装備できない点も注意。 装備可能武器 種類 行動速度(秒) 攻撃力 ダメージ幅 特殊効果 特徴 拳 3.5 - 15% なし 短剣と並んで行動速度が最速なのが特徴。ダメージ幅も小さい方。アビリティが拳対応なので基本は拳になる。 鈍器 4 - 15% 物理防御50%貫通 装備はできるが、攻撃アビリティが使えないため使われない。 ステータス振り 種類 おすすめ度 説明 力 5 単純に火力が上がる安定の選択肢。 体質 1 もともとHPが高いのと、防御の上昇値が小さいため、効果は薄い。 知能 2 低いAP上限を補うのはありかもしれないが、直接的には火力は上がらないため微妙か。 機敏 1 移動速度重視なら・・・ 器用 4 ダメージ幅をなくす15振りは選択肢の一つ。 運 2 雑魚狩り、対ボスともに力振りに及ばない。 実際のステ振りと装備例 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 力型 全部 -- -- -- -- -- ◎ ◎ 〇 ◎ 説明 昔 (アーカイブ初期まで) は上限Lv30の頃の名残でこの型一択だった。現在は、ほとんど火力が同じで使い勝手がいい下記の器用型の方がよいだろう。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 器用型 残り -- -- -- 15 -- ◎ ◎ 〇 ◎ 説明 ダメージ幅をなくす場合の配分(器用15振り)。力全振りと大きく変わるわけではないが、最低ダメージが少し高いので確1狩りできる範囲が少し広い。また、正拳突きの詠唱時間が1秒から0.7秒になる。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 運型 残り -- -- -- -- 大体 〇 ◎ 〇 〇 説明 現在は黄色いダメージを出したいプレイヤーが使う程度、今後に期待したい。弱い訳では無い。 ルーン Monk 表の灰字は推定値。 色 すべて 赤 青 緑 クラス すべて ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク ルーン一覧/編集用 A/P 色 使用可能クラス 使用可能装備 売値 重量 入手方法 アビリティ 使用条件育成条件必要魔石数 A ぶったたき 緑 ウォーリアクレリックマーチャント すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ぶったたき/ぶったたき+/ぶったたき++物理ダメージを与える。物理攻撃 120%/160%/200%消費AP 3/6/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A パワーブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト パワーブレイク/パワーブレイク+/パワーブレイク++物理ダメージ+対象の物理攻撃を低下。物理攻撃 100%/?/?物攻低下(30秒) -3/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A ガードブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト ガードブレイク/ガードブレイク+/ガードブレイク++物理ダメージ+対象の物理防御を低下。物理攻撃 100%/?/?物防低下(30秒) -10/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A 2段突き 緑 ウォーリア 槍 125 1 クエスト 2段突き/2段突き+/2段突き++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 中央突き 緑 ウォーリア 槍 250 1 クエスト 中央突き/中央突き+/中央突き++物理ダメージを与える。物理攻撃 150%/190%/230%詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 挑発 緑 ウォーリア すべて 50 1 クエスト守り抜く心カラカラの街ルーン屋200GRD 挑発/挑発+/挑発++対象の自分への敵対心を上昇させる。獲得敵対心 最大敵対心(110%/130%/150%)+1消費AP 2/4/6 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 剣強化 緑 ウォーリア 剣 250 1 クエスト 剣強化/剣強化+/剣強化++剣装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P 槍強化 緑 ウォーリア 槍 375 1 クエスト 槍強化/槍強化+/槍強化++槍装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P ソードブロッカー 緑 ウォーリア 剣 0 1 クエスト ソードブロッカー/ソードブロッカー+/ソードブロッカー++剣装備時、被ダメージ減少。被ダメージ減少 10%/15%/20% Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- A オーバーアックス 緑 ウォーリアマーチャント 斧 250 1 オニバット オーバーアックス/オーバーアックス+/オーバーアックス++自分のクリティカル威力を上昇させる。※斧から別の武器種に変えると効果は消える。クリティカル威力 +20% /+40% /+60%効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- P 持久力向上 緑 ウォーリアマーチャントモンク すべて 250 1 ハッチムカラカラの街ルーン屋1000GRD 持久力向上/持久力向上+/持久力向上++自動HP回復力が上昇する。自動HP回復力 +2%/?/? Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A ポイズンスラッシュ 青 レンジャー 短剣 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD ポイズンスラッシュ/ポイズンスラッシュ+/ポイズンスラッシュ++物理ダメージを与え、毒状態にする。物理攻撃 120%/140%/160%毒ダメージ 10/30/50発生間隔 2秒(20回)消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A クリティカ 青 レンジャー 短剣弓 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD クリティカ/クリティカ+/クリティカ++クリティカル時、強力なダメージを与える。物理攻撃 120%クリティカル威力 +100%(*2.5) /+140%(*2.9) /+180%(*3.3)消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 毒治療 青 レンジャー すべて 50 1 クエスト 毒治療/毒治療+/毒治療++味方1人の毒状態を確率で治療する。(+以降は味方全体)※現在、全体化は機能していない(22/6/21)毒治療 60%/80%/100%消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ムーブアップ 青 レンジャー すべて 200 1 クエスト ムーブアップ/ムーブアップ+/ムーブアップ++自分の移動速度と回避を上昇させる。移動速度 +30/+50/+70回避 +5/+10/+15効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 連続攻撃 青 レンジャー 短剣 250 1 クエスト 連続攻撃/連続攻撃+/連続攻撃++一定確率で複数回攻撃できる。(パッシブ)物理攻撃 75% (x2/x3/x4)発生確率 30%/50%/70%攻撃回数 2/3/4 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 毒研究 青 レンジャー すべて 250 1 クエスト 毒研究/毒研究+/毒研究++毒効力が上昇する。毒効力 +50%/+100%/150% Lv 30/50/70Lv 50/70/-青 20/200/- A パワーアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD パワーアロー/パワーアロー+/パワーアロー++物理ダメージを与える。物理攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ツインアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエスト ツインアロー/ツインアロー+/ツインアロー++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)詠唱時間 0.5秒消費AP 3/6/9 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- P 弓強化 赤 レンジャー 弓 250 1 クエスト 弓矢強化/弓矢強化+/弓矢強化++弓装備時、物理攻撃が上昇する。(パッシブ)物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- A ファイア 赤 メイジ すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ファイア/ラファイア/マファイア火属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A カチコチ 青 メイジクレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD カチコチ/ガッチン/ガチゴオリ水属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ズバン 赤 メイジ すべて 100 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋400GRD ズバン/ズバラン/ズバラーマ森属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 120%/180%/240%詠唱時間 0.5秒消費AP5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ネクロ 青 メイジ すべて 150 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋600GRD ネクロ/ネクロラ/ネクロ++闇属性の魔法ダメージを与え、腐敗状態にする。魔法攻撃 100%/140%/180%腐敗ダメージ 15/45/75発生間隔 3秒(20回)詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ドレイン 青 メイジ すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD ドレイン/ドレイラ/ドレイマ闇属性の魔法ダメージを与え、HPを回復する。魔法攻撃 100%/140%/180%回復量 ダメージの20%詠唱時間 ?秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A マンド 赤 メイジ すべて 0 1 クエスト マンド/マンドラー/ギガマンド味方1人の魔法攻撃を上昇させる。魔法攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/10 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- P 魔力回復向上 緑 メイジクレリック すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD 魔力回復向上/魔力回復向上+/魔力回復向上++自動AP回復力が上昇する。自動AP回復力 +2%/+4%/+6% Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A キュア 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP キュア/キュアリー/キュアレア味方1人のHPを回復する。※表記は無いが光属性魔法攻撃 80%/140%/200%詠唱時間 0.5秒消費AP 5/8/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A ライトン 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ライトン/ラライトン/ライトバーン光属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A チカラー 緑 クレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD チカラー/チカラマ/マジカランギガチカラ味方1人の物理攻撃を上昇させる。物理攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A カタリク 緑 クレリック すべて 150 1 ブロックンカラカラの街ルーン屋600GRD カタリク/カタリラ/ガッチリク味方1人の物理防御を上昇させる。物理防御 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A ワスナ 緑 クレリック すべて 50 1 クエスト忘れたい記憶 ワスナ/ワスレラ/ワスレナーヨ対象から受けている敵対心を減少させ、自分のAPを回復する。敵対心 -40%/-70%/-100%AP回復 5/8/?詠唱時間 0.8秒消費AP 0/0/0 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 採集マニア 青 マーチャント すべて 250 1 ナメーバ 採集マニア/採集マニア+/採集マニア++採集時間を短縮する。(パッシブ)短縮時間 10%/30%/50% Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 三段拳 青 モンク 拳 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD 三段拳/三段拳+/三段拳++3回の物理ダメージを与える。回数に応じてクリティカル率が上昇する。物理攻撃 60%/80%/100% (x3)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 精神統一 青 モンク すべて 150 1 クエスト 精神統一/精神統一+/精神統一++自分のクリティカルを上昇させる。クリティカル +5/+10/+15効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 正拳突き 青 モンク 拳 250 1 土の精霊カラカラの街ルーン屋1000GRD 正拳突き/正拳突き+/正拳突き++物理ダメージを与え、よろけ状態にする。物理攻撃 180%/240%/300%よろけ付与 (10秒)詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var maxtd = $( #table_runefilter table )[0].rows[0].cells.length; if (this.cells.length = maxtd) { $(this).addClass( tr1 ); } else { $(this).addClass( tr2 ); } }); var col = [ 赤 , 青 , 緑 ]; var col2 = [ Red , Blue , Green ]; var job = [ すべて , ウォーリア , レンジャー , メイジ , クレリック , マーチャント , モンク ]; var job2 = [ Warrior Ranger Mage Cleric Merchant Monk , Warrior , Ranger , Mage , Cleric , Merchant , Monk ]; $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var num = $(this).children().eq(2).text(); var num2 = $(this).children().eq(3).text(); for (var i = 0, len = col.length; i len; ++i) { if (num.indexOf(col[i]) -1) { $(this).addClass(col2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(col2[i]); } } for (var i = 0, len = job.length; i len; ++i) { if (num2.indexOf(job[i]) -1) { $(this).addClass(job2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(job2[i]); } } }); var args = $.trim($( div#args ).text()).split( , ); if (args == ) { filter(); } else { for (var i = 0, len = args.length; i len; ++i) { $( .radio_runefilter input ).each(function(){ if($(this).val()==args[i]){ $(this).val([args[i]]); $( #form_runefilter ).addClass( hide ); } }); } filter(); } $( .radio_runefilter ).on( change , function () { filter(); }); function filter() { var radio = $( .radio_runefilter ).find( input[type= radio ] checked ); var area = radio.map(function(){return $(this).val();}); $( #table_runefilter table tbody tr ).removeClass( hide ); var count = 0; for (var i = 0, len = area.length; i len; ++i) { if (area[i] !== ) { $( #table_runefilter table tbody tr ).filter(function () { count++; return !$(this).hasClass(area[i]); }).addClass( hide ); } } var len = $( #table_runefilter table tbody tr visible ).length; $( #result_len ).html(len + 個のルーンが存在します。 ); } 各種ルーンの強化の是非 攻撃ルーン 三段拳 単純に威力が高いが防御のダメージ減算と回避の影響を3回受ける。 又1度でも回避されると其の後の攻撃はスキップされるので思うよりは火力が出ない。 とは言え基本的に火力を高めるなら此れを強化するべきだろう。 正拳突き モンクのレゾンデートル。 強化しても付与する効果は変わらないのでap周りを気にするなら未強化と言う選択肢もある。 単発威力は防御減算の効果を受けないので三段拳より僅かに高く、狩り効率で言えば詠唱速度と回避によるスカの関係で三段拳と一長一短でもある。 三段拳か正拳突き何方を強化するかは好みによると言わざるを得ない。 補助ルーン 精神統一 誤差だが総合火力が上がる。 モンクをメインに据えるなら是非とも強化して置きたい。 パッシブルーン 持久力向上 地味、別に強化しなくて良い。 細かい情報 ルーン強化のAP消費増加で回復の手間が増えるのが傷。→Lv1ルーンも予備で持っておくと便利 三段拳は3回それぞれに命中判定があり、1、2回目で外れるとそれ以後の連続攻撃がなかったことになる。
https://w.atwiki.jp/ykffawiki/pages/37.html
モンクの転職に必要なステータス 力 知能 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 レベル 職歴 武器屋 武器名 威力 価格 防具屋 防具名 価格 装飾品店 装飾品名 説明 価格
https://w.atwiki.jp/windom/pages/17.html
モンク(ナイトLV3) 己の肉体を鍛え、技を磨き、素手での戦いを得意とする戦士。『拳術』で敵をけちらす。 アクションアビリティである「拳術」は単なる攻撃スキルの他に、HP/MP回復が出来る「チャクラ」や戦闘不能状態を回復させる「蘇生」といったサポートスキルも使用でき、序盤ではかなり役に立つジョブの1つである。 また、武器が装備できないかわりに「格闘」(素手攻撃1.5倍)のジョブ特性を持つ。 ちなみに素手攻撃はブレイブ値が高ければ高いほど攻撃力を増すようである。 装備可能な防具は服のみであるために少々打たれ弱いのが難点か。
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サーモンク 分類:そうりょポケモン No.8-905 タイプ:みず/かくとう 特性:すいすい(天気があめが ふりつづいている状態のとき、素早さが2倍になる) はじゃ(ゴーストタイプに対して格闘タイプの技が当たるようになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーモンク 100 90 95 60 90 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化 サモモ(みずのいし)→サーモンク 図鑑 悪しき者を滅するために日々滝に打たれながら修行に励んでいる 技 カウンター、きあいパンチ、みきり、こころのめ、ばくれつパンチ、がまん、こらえる、とびひざげり、いわくだき、たきのぼり等 その他 サーモンモンク、鮭の僧侶です。外見は鮭にムキムキの手足が生えていて笑えますが、そこはニョロボンも同じなのでつっこまないであげてください。 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 名前 コメント